Punhos Espirituais

A fúria de um espirito implacável

TRADIÇÕES MONÁSTICAS

O monge que decida seguir o caminho do Punhos Espirituais passará a entender o qual poderoso é um corpo que trabalha em sintonia com sua alma, conseguindo extrair o maximo de ambas as partes, a tradição monástica concederá as seguintes habilidades.

AMPLIFICADOR NATURAL - NÍVEL - 1°, 6°, 10°, 16°,20°

Ao adentrar neste caminho o monge abandona completamente os modos e estilos suaves de combate dos monges, dando ênfase na utilização de manoplas este árduo treinamento físico e espiritual lhe traz as seguintes recompensas e custos:

1° Nível

- Ao utilizar de manopla(s) esta terá um dano equivalente a 1d6;

- Disponibilizar 4 horas de seus descanso para treinamento espiritual;

6° Nível

- Ao utilizar de manopla(s) esta terá um dano equivalente a 1d8;

- Disponibilizar 3 horas de seus descanso para treinamento espiritual;

10° Nível

- Ao utilizar de manopla(s) esta terá um dano equivalente a 1d10;

- Disponibilizar 2 horas de seus descanso para treinamento espiritual;

16° Nível

- Ao utilizar de manopla(s) esta terá um dano equivalente a 1d12;

- Disponibilizar 1 horas de seus descanso para treinamento espiritual;

20°Nível

- Ao utilizar de manopla(s) esta terá um dano equivalente a 1d20;

- Seu treinamento espiritual foi completado.

GOLPE QUEBRA CRÂNIO - 3° NÍVEL

Quando utilizar 2 pontos de Chi seu primeiro ataque durante 1d4 turnos irá ignorar resistências e metade da armadura de seu oponente, esta habilidade deve consumir 2 pontos de chi por inimigo.

ARMADURA ESPIRITUAL - 3° NÍVEL

Após utilizar um ponto de Chi esta habilidade é acionada automaticamente, caso o monge não seja atingido por 2 turnos consecutivos, lhe será concedido um bônus de +1 de CA até seu próximo turno ou até ele ser atacado por uma criatura.

Esta habilidade aumentará nos seguintes leveis:

6° - +3 de CA BONUS;

9°- +6 de CA BONUS.

LIGAÇÃO ESPIRITUAL - 4° NÍVEL

Sempre que o monge obtiver um sucesso critico em qualquer jogada realizada este recupera 1 ponto de Chi.

NEGAÇÃO DIVINA - 6° NÍVEL

Começando no 6° nível, você pode consumir 4 pontos de Chi para escapar da morte certa. Quando você for reduzido a 0 pontos de vida, você pode gastar 4 pontos de chi (não requer ação) para recuperar 1/4 + Mod. de Cons. dos seus pontos de vida.

TURBILHÃO ESPIRITUAL - 8° NÍVEL

Ao consumir 2 pontos de Chi o monge pode atacar durante 1d6 turnos com o dobro do dano de sua arma.

EXPLOSÃO BRUTAL - 10° NÍVEL

Ao utilizar 2 pontos de Chi como uma reação, sempre que o monge sofra dano de uma criatura a até 18 metros e que possa ser vista.

As criaturas consideradas inimigas em um raio de 18 metros são envoltas por chamas espirituais. Estas criaturas devem realizar um teste de resistência de Destreza ( 10+ a destreza do monge como teste). Elas sofrem 2d10 de dano puro se falharem na resistência ou metade desse dano se obtiver sucesso.

Nível Superior. Quando esta habilidade for usada com um numero maior de pontos de Chi (no caso sempre 2 pontos), o dano aumenta em 1d10 para cada 2 pontos.

COLETOR DE ALMAS ETERNO - 17° NÍVEL

A partir do 17° nível, ao consumir 6 pontos de Chi você canaliza um poder divino em seus ataques avançando de forma mortal em seus oponentes. Com uma ação, cada criatura a até 1,5 metros de você deve realizar um teste de resistência de Sabedoria CD 20, caso não passem no teste estas receberão uma chuva de golpes, sofrendo 2d20 de dano por 1d6 turnos, caso a criatura passe no teste está sofrerá 1d20 de dano por 1d4 turnos.

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